Þjóðlíf - 01.12.1990, Blaðsíða 92

Þjóðlíf - 01.12.1990, Blaðsíða 92
grimmt um allan heim, þrátt fyrir hátt verð þeirra dýrustu. Utbreiðslan er gífur- leg, og það eru ekki bara óharðnaðir ungl- ingar sem sitja og svitna fyrir framan skjá- ina í tölvuleikjum, heldur eru fullorðnir ekki minni hluti kaupenda og/eða leik- enda, þó stór hluti þeirra myndi ekki við- urkenna að vera forfallnir Larry eða Kings’Quest sjúklingar. Larry varð heimsfrægur á einni nóttu í nóvember 1988 þegar það fréttist að hann bæri með sér tölvuveiru sem skemmdi gögn á hörðum diskum þeirra sem spiluðu hann. Þetta varð blaðamatur um allan heim og m.a. bresku fjármála- blöðin Financial Times og New Account- am greindu frá því um mánaðamótin nóv- des 1988 að tölvukerfí nokkurra banka og fjármálastofnana hefðu orðið fyrir skemmdum af völdum veiru sem átti að hafa fylgt fyrsta Leisure suit Larry leikn- um. Þegar málið var kannað kom í ljós að einhverjir starfsmenn stofnananna höfðu eytt frístundum sínum í að leika Larry og að sú útgáfa sem keyrð hafði verið í kerf- inu var sjóræningjaútgáfa sem einhverjir þeirra höfðu fengið afritaða úti í bæ. Mjög hart var tekið á þessu bæði hjá stjórnendum fyrirtækjanna og hjá Sierra, enda er, í Bandaríkjunum, 50.000 dala sekt og allt að 5 ára fangelsi fyrir ólöglega afritun leikjanna. Þessi sjóræningjaútgáfa og aðrar slíkar eru ekkert einsdæmi, og hafa þær jafnvel borist hingað til íslands. Mjög erfitt er að rekja þessar útgáfur því ekkert auðkenni er á þeim annað en það að þegar leikandi hættir í leiknum birtist stutt orðsending á skjánum þar sem leik- anda er þakkað fyrir að hafa leikið sjóræn- ingjaútgáfu af leiknum og þeim sem vilja styrkja þá er bent á Samtök bandarískra hjartasjúklinga, en þar á bæ kannast eng- inn við neitt. Það er staðreynd að hugbúnaðarþjófn- aður er mjög algengur á íslandi, og hvergi eins mikill og í sambandi við leiki. Einn dreifingaraðila sem rætt var við sagði að ef hann seldi fimm eintök af vinsælum leik yrðu eftir skamman tíma u.þ.b. fjöru- tíu ólögleg afrit af honum í umferð. Mörg- um sem vinna á tölvum þykir sjálfsagt mál að taka afrit af ritvinnslunni eða gagna- grunninum sem fyrirtækið á og fara með heim í sína tölvu og fæstir spá í að það sé lögbrot. En íslendingar sem aðrar þjóðir taka ekki mikið mark á höfundarréttarlögum, hvorki á tölvuhugbúnaði né á tónlist af plötum eða geisladiskum. Það er tiltölu- lega einfalt að fjölfalda tónlist en málið getur flækst dulítið við hugbúnaðar fjöl- Leikurínn Kings Quest, þrívíður ævintýraleikur sló fyrst í gegn og seldist í fyrstu útgáfu í 500 þúsund eintökum, næstu í 700þúsund eintökum, náði milljón íþeirriþriðju og enginn veit hvar þetta endar. földun. Það þekkist að hugbúnaður sé með afritunarvörn sem kemur í veg fyrir afritun en það dugir bara ekki til. Hægt er að fá forrit sem gera fjölföldunina leik einn. Þau brjóta upp allar stærðir og gerðir hugbúnaðarlása og gera svo nákvæmar eftirlíkingar að hugbúnaðurinn sjálfur tekur ekki einusinni eftir því að hann sé afrit en ekki áinn (,,master“). Þeir söluaðilar sem haft var samband við voru á einu máli um það að helstu kaupendur tölvuleikja væru börn og ungl- ingar, en þeir sögðu einnig að mikið væri um að fullorðnir keyptu leiki. Börnin virðast vera ginkeyptust fyrir spennuleikj- um ýmiskonar og leikjum gerðum eftir bíómyndum, eins og Batman og Ghost- busters, en fullorðnir kaupa heldur flókn- ari og dýrari leiki, s.s. flugherma, hernað- arfræðilega leiki og flóknari ævintýraleiki, eins og Sierra leikina. Svo virðist sem tölvuleikjamarkaðurinn hér á landi sé dul- inn, eins og helgidómur innvígðra. Ör- sjaldan sjást auglýsingar um leiki í fjöl- miðlum, nema þá helst í smáauglýsingum dagblaða og eru þær ekki áberandi. ierra hefur sent frá sér nokkuð af nýj- um leikjum á þessu ári og ber þar hæst Colonel’s Bequest sem er morðsaga í anda Agötu Cristie, Concuests of Camelot sem fjallar um ævintýri Arthúrs konungs og Hero’s Quest sem er áþekkur King’s Qu- est. Þessir leikir eru allir unnir í SCI og eru með hljóðrás fyrir hljóðgerfla (nánar um það seinna). Þegar þetta er ritað eru vænt- anlegir nýir leikir frá Sierra. Enn eru það framhaldsleikir sem eru á ferðinni og bera hæst fimmti kafli(!) King’s Quest og fjórði kafli Space Quest. Þeir eru aðeins fyrir AT tölvur og eru víst ótrúlega stórir og eftir því fullkomnir. Þess má geta að þeir eru einnig gefnir út á geisladiskum sem bjóða upp á að leikurinn „tali“ í gegnum hljóm- flutningstæki og með þessu hefur Sierra nú enn brotið blað í leikjaframleiðslu. Geisladiskdrif fyrir tölvur eru að vísu dýr en mér segir svo hugur, og er ekki einn um það, að þegar nýjabrumið fer af þeim munu þau lækka í verði og verða að staða- Ibúnaði tölva. Geisladiskar eru endingar- betri en venjulegir (floppy) diskar auk þess sem geymslurýmið á geisladiski er u.þ.b. hundraðfalt á við venjulegan disk. Það virðist því styttast í það að takmark Sierra verði að veruleika, en það er að gera leiki sem eru eins og kvikmyndir sem leikandinn stjórnar. Þau eru vissulega ekki langt frá takmarkinu, tónlistin er til staðar, myndgæðin eru farin að nálgast sjónvarpsgæði og tölvan talar í gegnum tölvugeisladrifið, en enn vantar herslu- muninn, og virðist hann helst vera í hraða tölvanna og minnisstærð. En framtíðin er björt fyrir okkur leikjasjúklingana. 0 92 ÞJÓÐLÍF
Blaðsíða 1
Blaðsíða 2
Blaðsíða 3
Blaðsíða 4
Blaðsíða 5
Blaðsíða 6
Blaðsíða 7
Blaðsíða 8
Blaðsíða 9
Blaðsíða 10
Blaðsíða 11
Blaðsíða 12
Blaðsíða 13
Blaðsíða 14
Blaðsíða 15
Blaðsíða 16
Blaðsíða 17
Blaðsíða 18
Blaðsíða 19
Blaðsíða 20
Blaðsíða 21
Blaðsíða 22
Blaðsíða 23
Blaðsíða 24
Blaðsíða 25
Blaðsíða 26
Blaðsíða 27
Blaðsíða 28
Blaðsíða 29
Blaðsíða 30
Blaðsíða 31
Blaðsíða 32
Blaðsíða 33
Blaðsíða 34
Blaðsíða 35
Blaðsíða 36
Blaðsíða 37
Blaðsíða 38
Blaðsíða 39
Blaðsíða 40
Blaðsíða 41
Blaðsíða 42
Blaðsíða 43
Blaðsíða 44
Blaðsíða 45
Blaðsíða 46
Blaðsíða 47
Blaðsíða 48
Blaðsíða 49
Blaðsíða 50
Blaðsíða 51
Blaðsíða 52
Blaðsíða 53
Blaðsíða 54
Blaðsíða 55
Blaðsíða 56
Blaðsíða 57
Blaðsíða 58
Blaðsíða 59
Blaðsíða 60
Blaðsíða 61
Blaðsíða 62
Blaðsíða 63
Blaðsíða 64
Blaðsíða 65
Blaðsíða 66
Blaðsíða 67
Blaðsíða 68
Blaðsíða 69
Blaðsíða 70
Blaðsíða 71
Blaðsíða 72
Blaðsíða 73
Blaðsíða 74
Blaðsíða 75
Blaðsíða 76
Blaðsíða 77
Blaðsíða 78
Blaðsíða 79
Blaðsíða 80
Blaðsíða 81
Blaðsíða 82
Blaðsíða 83
Blaðsíða 84
Blaðsíða 85
Blaðsíða 86
Blaðsíða 87
Blaðsíða 88
Blaðsíða 89
Blaðsíða 90
Blaðsíða 91
Blaðsíða 92
Blaðsíða 93
Blaðsíða 94
Blaðsíða 95
Blaðsíða 96
Blaðsíða 97
Blaðsíða 98
Blaðsíða 99
Blaðsíða 100
Blaðsíða 101
Blaðsíða 102
Blaðsíða 103
Blaðsíða 104
Blaðsíða 105
Blaðsíða 106
Blaðsíða 107
Blaðsíða 108
Blaðsíða 109
Blaðsíða 110
Blaðsíða 111
Blaðsíða 112
Blaðsíða 113
Blaðsíða 114
Blaðsíða 115
Blaðsíða 116
Blaðsíða 117
Blaðsíða 118
Blaðsíða 119
Blaðsíða 120

x

Þjóðlíf

Beinir tenglar

Ef þú vilt tengja á þennan titil, vinsamlegast notaðu þessa tengla:

Tengja á þennan titil: Þjóðlíf
https://timarit.is/publication/1099

Tengja á þetta tölublað:

Tengja á þessa síðu:

Tengja á þessa grein:

Vinsamlegast ekki tengja beint á myndir eða PDF skjöl á Tímarit.is þar sem slíkar slóðir geta breyst án fyrirvara. Notið slóðirnar hér fyrir ofan til að tengja á vefinn.