Þjóðlíf - 01.12.1990, Blaðsíða 91
Þeim tókst nokkuð vel til, og urðu leikir
þeirra nokkuð vinsælir og þóttu góðir.
Þau stofnuðu þá fyrirtæki sem þau nefndu
On-Line.
On-Line varð fljótlega þekkt í Banda-
ríkjunum fyrir leiki sína Mystery House,
Wizard and the Princess og fleiri, auk þess
sem það vann að þróun leikja í samvinnu
við aðra framleiðendur. Fyrirtækinu óx
fiskur um hrygg og fljótlega var fjöldi for-
ritara í vinnu hjá því við forritaþróun og
forritagerð. Því var breytt í almennings-
hlutafélag og nafninu breytt í Sierra On-
Line. Árið 1984 fóru forráðamenn IBM
þess á leit við Sierra að það gerði leik sem
væri í lit og með hreyfmgu, sem átti að
nota til að sýna þá möguleika sem nýjasta
IBM tölvan hafði uppá að bjóða. Þessi
nýja tölva var IBM PCjr, og leikurinn sem
gerður var fyrir hana var King’s Quest.
Hann var skrifaður í nýrri tegund forrit-
unarmáls sem þróað var innan Sierra og
kallast AGI (Animated Graphics Inter-
preter) eða lifandi-mynda túlkur.
Leikurinn sló í gegn og seldist á
skömmum tíma í u.þ.b. 500.000 eintök-
um. Sierra sendi þá frá sér fleiri leiki sem
unnir voru í AGI: Leisure suit Larry, Pol-
ice Quest, Space Quest auk tveggja nýrra
King’s Quest leikja og náðu þeir allir
miklum vinsældum. Þessir leikir voru
kallaðir Þrívíðir lifandi ævintýraleikir
(3-D Animated Adventure Game). Þeir
byggjast á því að leikandinn er í hlutverki
einhverrar persónu sem þarf að leysa viss
verkefni til að leiknum miði áfram. Þessir
leikir voru frábrugðnir öðrum leikjum á
þessum tíma að því leyti að í þeim samein-
uðust hasar og orðaleikja formið. Leik-
andinn stjórnaði söguhetjunni á skjánum
með örvalyklunum á lyklaborðinu og lét
hana framkvæma ýmsa hluti með því að
rita skipanir á skjáinn. Þetta er auðlært og
einfalt kerfi sem ekki þurfti annað en
lestrar og skriftarkunnáttu auk almennrar
skynsemi til að ráða við.
En Robertu þótti það ekki nóg. Hana
langaði að gera leiki fyrir ólæs eða illa
lesandi börn og í samvinnu við Walt Disn-
ey stórveldið gerði hún leik eftir Disney
ævintýrinu Svarti nornapotturinn (Black
Cauldron), og vann síðan á vegum Sierra
leikinn Mixed up Mother Goose, sem gæti
útlagst á íslensku: Allt í steik hjá mömmu
gæs. Þeir eru svipaðir King’s Quest að
uppbyggingu nema að ekki þarf að rita
skipanir heldur eru nokkrir lyklar notaðir
í staðinn. Einn lykill til að taka upp hluti
sem á vegi manns verða, annar til að nota
hlutinn til einhvers o.s.frv. Þessir leikir
eru mun einfaldari en hinir og þykja eink-
ar góðir fyrir (enskumælandi) börn.
eikirnir fyrir fullorðna (Larry,
King’s Quest, Space Quest og Police
Quest) seldust allir í hundruðum þúsunda
eintaka og urðu það vinsælir að framhald
þótti óumflýjanlegt og varð þróunin svip-
uð og í kvikmyndaiðnaðinum. En sá mun-
ur er á framhaldi leikjanna og framhaldi
kvikmynda að framhaldsleikirnir eru allir
betri en þeir fyrstu.
Þar kom til enn nýtt kerfi frá Sierra sem
kallast Sierra’s Creative Interpreter (SCI)
sem myndi útleggjast á íslensku: Hinn
hæfileikaríki túlkur Sierra. Með því tókst
Sierra enn að marka tímamót í leikjafram-
leiðslu. Það gefur möguleika á mun meiri
myndgæðum og stærri partur skjásins get-
ur hreyfst, þ.e. möguleikar eru á því að
hafa t.d. rennandi á eða hlaupandi dýr á
skjánum meðan persónan er að athafna sig
þar. I kerfinu eru einnig möguleikar á
fjölbreyttari tónmöguleikum og músar-
stýringu.
Leikir Sierra eru einnig söluvara á öðr-
um sviðum. Hægt er að fá boli með mynd-
um úr leikjunum, Larry handklæði, og
ýmsar bækur sem eru eingöngu um Larry
eða King’s Quest, auk vísbendingabóka
með hverjum leik, en þær eru til að auð-
velda leikandanum lausn leiksins. í þeim
eru lausnir á leikjunum og eru þær mjög
vinsælar. Sierra gefur einnig út fréttabréf
sem kemur út nokkrum sinnum á ári (en
þessi grein er einmitt unnin uppúr því að
stórum hluta).
Persónur leikjanna eru misjafnar en
þær vinsælustu eru konungsfjölskyldan í
hinu ímyndaða landi Daventry, úr King’s
Quest, glaumgosinn Larry, lögreglumað-
urinn Sonny Bonds og geimstöðvarhús-
vörðurinn Roger Wilko, sem bjargar
heiminum í hjáverkum.
Allir King’s Quest leikirnir eru með
sígildu ævintýrasniði og á ferð um ævin-
týralönd leikjanna verða á vegi manns
ýmsar þekktar persónur og atriði úr ævin-
týrum þeirra Grimms bræðra og Mömmu
Gæsar. Dvergarnir sjö, Jói og baunagras-
ið, auk norna, trölla, einhyrninga og fleiri
kynjavera, sem eru algeng sjón í King’s
Quest leikjunum.
Glaumgosinn Larry er piparsveinn á
fertugsaldri. Frekar misheppnaður og
klaufskur, og er því helsta verkefni leik-
anda Larry leikjanna að aðstoða hann á
ýmsan hátt. Ná í stelpur, græða peninga
og jafnvel að forða honum frá mafíunni,
KGB og fleiri ógnvöldum sem vilja hann
feigan (vegna misskilnings, að sjálfsögðu).
Larry leikirnir eru titlaðir sem „Saklausir
fullorðinsleikir", og er bent á að börn ættu
ekki að leika leikinn nema með leyfi for-
eldris! Þeir eru þó ekki það klúrir að
nokkrum misbjóði, nema viðkomandi sé
einstaklega viðkvæmur fyrir svörtum
húmor leikjanna.
Af stóru tölvublöðunum (s.s. BYTE)
mætti ráða að tölvuleikir væru ekki mjög
mikilvægur eða vinsæll hugbúnaður, svo
afskiptir eru þeir. En reyndin er önnur.
Risarnir í leikjaiðnaðinum velta milljón-
um dala á hverju ári, og tölvuleikir seljast
Glaumgosinn Larry er piparsveinn á fertugsaldri oghefur eins og Rambó í kvikmyndum komið út
í mörgum útgáfum. Fullorðnir hafa gaman af að leika með Larry.
ÞJÓÐLÍF 91