Morgunblaðið - 15.05.1999, Blaðsíða 50
MORGUNBLAÐIÐ
50 LAUGARDAGUR 15. MAÍ 1999
VAL TILL
EUROPAPARLAMENTET
Röstning kan ske 20 maj-10 juni pá
Sveriges Ambassad,
Lágmúla 7, 4tr
mándag-fredag 9.00-13.00
söndag 6 juni 12.00-15.00
mándag 7 uni áven 16.30-20.00
Medtag legitimation!
KOSNINGAR
TIL EVRÓPUÞINGSINS
Hægt er að kjósa í sendiráði
Svíþjóðar, Lágmúla 7, 4. hæð, frá
20. maí-10. júní á eftirfarandi tímum:
Mánud.-föstudaga kl. 9.00-13.00.
Sunnud. 6. júní kl. 12.00-15.00.
Mánud. 7. júní einnig kl. 16.30-
20.00.
Takið með skilríki!
Grunnmeðferð
Frekari uppsetning
ER HUN ORÐIN
SLÖPP?
Hlutirnir eru ekki eins og þegar
þið hittust fyrst. Þá kláraði hún
hlutina strax. Það er eins og hún
sé orðin þreytt!
Þú ert ekki einn um þetta vandamál... en það er til lausn!
Órsökin fyrir því að tölvan er orðin
slöpp er oftar en ekki tengd stýri-
kerfinu, Windows. Oft eru Windows
skrár skemmdar, gamlir óþarfa
reklar flækjast fyrir eða uppsettir
eru vitlausir reklar. Allt þetta hægir
á vinnslu vérlarinnar.
Eftirfarandi framkvæmt:
• Allt hreinsað af harða disknum.
• Windows sett upp aftur.
• Reklar fyrir skjákort, hljóökort,
mótald og þrívíddarkort'settir upp.
• Allt ryk hreinsað.ór vélinni.
ATH: Óþarfi er að koma með skjáinn,
lyklaborðið o.þ.h.
Nógeraðkoma Q»ljr*T7
með sjálfa vélina.
Tæknimenn okkar geta einnig séð
um að taka afrit af gögnum sem eru
á harða disknum og setja þau inn
aftur að grunnmeðferð lokinni.
í þessu fellst misjafnlega mikil vinna
og er skoðað í hverju tilfelli fyrir sig
Nánari upplýsingar veita:
Verkstæðið Skeifunni, 550-4488 .
Verkstæðið Hafnarfiröi, 550-4020
BT • Skeifunni 11 • 108 Rvk • Sími 550 4444
BT • Reykjavíkurvegi 64 • 220 Hafnarf. • Sími 550 4020
MARGMIÐLUN
Tilraunaútgáfa Quake III
BESTI tölvuleikur allra tíma er
að margra mati Quake II, ekki
síst fyrir það hversu frábær leik-
urinn er sem netleikur. Þrátt fyr-
ir það þótti mörgum það óðs
manns æði þegar framleiðand-
inn, iD Software, lýsti því yfir að
næsta gerð
Quake yrði
aðeins net-
leikur.
Skammt er
síðan fyrstu
kynningarútgáf-
urnar af Quake III Arena,
bárust á Netið og mikil og vax-
andi spenna fylgdi í kjölfarið.
Quake var byltingarkenndur
leikur á sinni tíð og enn meiri
bylting var í Quake II, ekki bara
fyrir gegndarlaust ofbeldið og
hrikalega spennu, heldur fyrir
það hversu leikurinn var vel
hannaður fyrir netleik, því ekk-
ert jafnast á við það að etja kappi
við aðra en ekki við tölvur. Uti
um allan heim eru þúsundir
manna að spila Quake II yfir
Netið á hverri stundu og ótelj-
andi borð eru til fyrir leikinn og
viðbætur. Frá því sjónarhorni
var ekki nema eðlilegt að iD-
menn skyldu velta því fyrir sér
að stíga skrefið til fulls; leggja
höfuðáherslu á að hanna leik sem
hentaði vel til spilamennsku yfir
net með fáum einföldum en út-
pældum borðum. Margir ráku
upp ramakvein og bentu á að
ekki hefðu allir aðgang að Net-
inu. Þótt það hafi verið nærri
sanni á þeim tíma má segja að í
dag séu flestallir, sem á annað
borð hafa á því áhuga, tengdir
Netinu og geta því tekið þátt i
hjaðningavigunum.
í Quake II er þekkt fyrirbæri
sem kallast „bot“, sem er stytting
á róbóta, en það eru forritaðir
keppinautar sem leikandi getur
glímt við í æfingaskyni. Þeir eru
misgóðir sem vonlegt er en slíkir
róbótar verða til fyrir Quake III
og því má segja að þeir sem ekki
hafa komist í sam-
band við Netið séu
í góðum málum;
til eru vélmenni
sem sjá um að
skjóta þá á færi
ef svo ber undir.
Fyrstu kynn-
ingarútgáfur af
Quake III,
sem
algjörar
frumútgáf-
ur og langt
frá því að
vera tilbún-
ar, bárust á
Netið fyrir
þremur vik-
um. Þar var á ferð Macintosh-út-
gáfa og kætti Makkamenn veru-
lega, enda hafa leikjaframleið-
endur almennt gefið frat í Makka
þar til fyrir skemmstu. John Car-
mack, leiðtogi iD-manna, lýsti því
á Makkastefnu fyrir nokkru að
leikurinn myndi fyrst koma út
fyrir Makka og stóð við það.
Næsta útgáfa var svo fyrir Lin-
ux, en á vefsetri iD kom fram að
það væri ekki síst gert til að
drukkna ekki í böggatilkynning-
um fyrstu vikuna; fyrirtækið hafi
einfaldlega valið stýrikerfisgerð-
ir með takmarkaða útbreiðslu til
að ná helstu böggunum úr áður
en tilraunaútgáfa fyrir Windows
yrði til. Sú er svo komin út og
hefúr verið mikið sótt sem von-
legt er þó ekki sé hún langt kom-
in. Quake III tilraunaútgáfan er
rúm 20 megabæti og dugir ekki
til því velflestir þurfa að sækja
sér nýjustu gerð OpenGL rekla
fyrir skjákort sín.
Samkvæmt upplýsingum frá
ID (finger:johncEidsoftware.-
Need for Speed
endurbættur
EINN vinsælasti akstursleikur
allra tíma í PC-heimum er Need for
Speed, sem komið hefur út í þremur
útgáfum. Síðasta útgáfa leiksins
þótti standast samjöfnuð við flesta
akstursleiki í leikjatölvum og enn á
að bæta við í næstu útgáfu af leikn-
um sem væntanleg er með haustinu.
Need for Speed III þótti með
bestu leikjum síðasta árs og var
einnig í hópi vinsælustu leikja árs-
ins. Grafíkin þótti venju fremur
glæsileg og til mikilla bóta að inni í
leiknum voru eins konar aukaleikir,
þ.e. leikandinn gat til að mynda
brugðið sér í hlutverk bófa á flótta
undan lögreglunni, eða orðið lög-
legla að elta misindismann. Mörg-
um þótti þó heldur spilla spenningn-
um að sama var hversu menn höm-
uðust á bílunum og klesstu hvað eft-
ir annað á vegrið, bíla og hvaðeina,
aldrei sá á bílunum. Skýringin á því
er einfóld, bílaframleiðendur settu
com) verður næsta útgáfa af Qu-
ake III samtímis fyrir allar tölvu-
gerðir. Næst er á dagskrá útgáfa
með keppniskorti og ýmsum upp-
færslum á forritinu sjálfu. Því
næst er útgáfa með tveimur
helstu kortunum og viðeigandi
keppnisreglum og um
leið fyrsta útgáfan sem
notar sýndarvélina.
Loka tilraunaútgáfan
verður svo með leik
fyrir stakan leikanda og
róbótum. Eftir það fara síðan
að koma kynningarútgáfur, en
að að vanda segja iD-menn ekk-
ert um hvenær það verður, halda
sig við gömlu yfirlýsinguna um
að leikurinn verði tilbúinn þegar
hann verði tilbúinn.
sem skilyrði fyrir því að nota mætti
gerðir bíla þeirra í leiknum að ekki
kæmi rispa eða beygla á bílana,
sama hvað gengi á. Nú hafa þeir
aftur á móti skipt um skoðun og í
næstu gerð Need for Speed, sem
kemur út síðsumars, er hægt að
rústa bílunum ef sá gállinn er á öku-
manninum eða hann einfaldlega
ekki nógu góður.
Ný gerð leiksins verður í raun
endurbætt þriðja útgáfa hans og
kallast Need for Speed: High Sta-
kes. Ymsar endurbætur hafa verið
gerðar á leiknum, grafíkin bætt til
muna, nýjum bílum bætt við og
fleiri álíka fléttum og eltingarleikn-
um við lögregluna bætt við. Leik-
endur eiga sjálfsagt eftir að taka
helst eftir því að bílamir skemmast
og mikið í lagt að skemmdimar séu
sem raunverulegastar eftir því
hvort það er bremsukerfið, stýris-
búnaður eða vél sem láta á sjá.
IBM vinnur
með Nin-
tendo
MIKIÐ stríð er í uppsiglingu á
leikjatölvumarkaði; skammt er í
að Sega sendi Dreamcast á
markað á Vesturlöndum og eftir
rúmt ár kemur PlayStation II
frá Sony. Minna hefur verið lát-
ið með Nintendo, en þar á bæ
hyggjast menn senda frá sér
nýja vél innan tíðar sem skáka á
báðum vélunum sem áður eru
nefndar.
Lítið hefur lekið út um nýju
Nintendotölvuna annað en að
hún verður 128 bita með DVD
drifi og mótaldi. Nokkuð hefur
verið á reiki hvenær fyrstu tölv-
urnar líta dagsins ljós; áður var
talið að það yrði ekki fyrr en ár-
ið 2001, en nýjustu fréttir af ör-
gjörvamálum tölvunnar nýju ýta
undir það að hún verði mun fyrr
á ferðinni.
Nintendo hefur jafnan verið í
nánu samstarfi við NEC, Silicon
Graphics og MIPS og notað
MIPS örgjörva í leikjatölvur
sínar. Þótti því saga til næsta
bæjar að fyrirtækið ákvað að
semja við IBM um örgjörva í
tölvuna nýju. I frétt frá fyrir-
tækjunum kemur fram að IBM
muni framleiða fyrir tölvuna
sérstaka gerð af 128 bita
PowerPC örgjörvanum sem
framleiddur verður á 0,18
míkróna flögu. Að sögn fékk
IBM samninginn ekki síst fyrir
það að fyrirtækið starfrækir
þegar tvær verksmiðjur sem
framleiða 0,18 míkrona örgjörva
og getur því framleitt nýja ör-
gjörvann í miklu magni með litl-
um fyrirvara.
PowerPC örgjörvinn verður
kerfisgjörvi leikjatölvunnar, en
að auki verður sérstakur gjörvi
fyrir grafíkina, en nýtt fyrirtæki
á því sviði, ArtX, sér um þá hlið
mála. Samningur Nintendo við
ArtX kallaði reyndar á hörð við-
brögð frá Silicon Graphics á sín-
um tíma og gengu klögumálin á
víxl. Allt virðist þó fallið í ljúfa
löð og SGI mun væntanlega
leggja eitthvað af mörkum til
tölvunnar nýju.
Eins og getið er ætluðu Nin-
tendo-menn upphaflega að setja
tölvuna nýju, sem menn kalla
N2000 sín á milli á Netinu, á
markað árið 2001, en nú bendir
allt til þess að hún verði mark-
aðssett austur í Japan í október
á næsta ári. Ekkert hafa Nin-
tendo-menn viljað láta hafa eftir
sér um verð á tölvunni, en þó að
þeim þyki fyrirhugað verð á Pla-
yStation II, um 30.000 kr. í
Bandaríkjunum, allt of hátt og
því má ætla að N2000 verði
ódýrari.
IBM á eftir að hagnast vel á
framleiðslu örgjörva í N2000 ef
að líkum lætur og ef Nintendo
tekst vel upp í markaðssetning-
unni verður PowerPC-örgjör-
valínan útbreiddasti RlSC-ör-
gjörvi heims.